Wat krijg je als je Tetris mixed met een Physics engine?

Door sanderev66 op donderdag 22 juli 2010 22:34 - Reacties (25)
Categorie: -, Views: 5.393

NOT Tetris!

Werkelijk, ik post nooit over software die ik niet zelf gemaakt heb, maar nu doe ik het even wel. Iedereen kent Tetris. Gezellig blokjes opstapelen en zo veel mogelijk lijnen wissen. Het spel is er al JAREN, en al jaren extreem populair bij iedereen.

Wat krijg je als je de originele spelregels de laan uit stuurt en er een physics engine in stopt?



Dit kleine spelletje gemaakt door een Duitser genaamd Maurice is opgemerkt door de Nintendo-fansite www.nintendolife.com waar ik het nieuws weer las. Je kan het spel hier downloaden: http://sites.google.com/site/nottetris/
Het spel is trouwens voor PC, en na zelf compilen ook voor linux en mac. Zie het draadje hieronder voor meer info.

Meer info: http://www.facepunch.com/showthread.php?t=972798

Volgende: Over knopjes. 08-'10 Over knopjes.
Volgende: Fanboy 07-'10 Fanboy

Reacties


Door Tweakers user rutgerlak, donderdag 22 juli 2010 22:43

Dit klopt niet.. De objecten versnellen niet (roteren en vallen). Hij zou als ik hem was de natuurwetten weer eens door moeten gaan lezen ;).

http://nl.wikipedia.org/wiki/Zwaartekracht (of met een willekeurige versnelling a)

Verder wel grappig bedankt.

[Reactie gewijzigd op donderdag 22 juli 2010 22:44]


Door Tweakers user sanderev66, donderdag 22 juli 2010 22:46

Ja dat zal het wel helemaal onspeelbaar maken :p


Door Tweakers user hyptonize, donderdag 22 juli 2010 22:52

rutgerlak schreef op donderdag 22 juli 2010 @ 22:43:
Dit klopt niet.. De objecten versnellen niet (roteren en vallen). Hij zou als ik hem was de natuurwetten weer eens door moeten gaan lezen ;).

http://nl.wikipedia.org/wiki/Zwaartekracht (of met een willekeurige versnelling a)

Verder wel grappig bedankt.
Er staat nergens dat het een GOEDE psysics engine is. :+

Door Tweakers user RobIII, donderdag 22 juli 2010 22:57

Heb je na lang zwoegen (en hopen op de juiste blokje) ein-de-lijk een rij, lost 'ie niet op! :(

Het zou stukken speelbaarder zijn als de stukjes wat minder frictie hadden en dus wel nog "in elkaar" zouden "glijden"; zoals in de screenshot de "L-vorm" welke met wat minder frictie zichzelf wel op z'n plek zou hebben gewrongen ofwel erin te rammen was geweest met een zwaar blok als een vierkant. Ook de inertie van de rotatie mag van mij een stuk soepeler/responsiever en dan was er nog best iets leuks aan te beleven denk ik.

[Reactie gewijzigd op donderdag 22 juli 2010 22:58]


Door Tweakers user sanderev66, donderdag 22 juli 2010 22:59

RobIII heb je de readme gelezen? Daar staat heel duidelijk:
No, you can't clear lines.
;)

Door Tweakers user the mod man, donderdag 22 juli 2010 23:00

Wat een onmogelijk spel......

Door Tweakers user sanderev66, donderdag 22 juli 2010 23:06

Onmogelijk, maar leuk.

Trouwens, mijn record is 30 tiles.

[Reactie gewijzigd op donderdag 22 juli 2010 23:08]


Door Tweakers user !GN!T!ON, donderdag 22 juli 2010 23:09

sanderev66 schreef op donderdag 22 juli 2010 @ 22:59:
RobIII heb je de readme gelezen? Daar staat heel duidelijk:


[...]
;)
met andere woorden dit is echt onzin :/

Door Tweakers user sanderev66, donderdag 22 juli 2010 23:19

!GN!T!ON schreef op donderdag 22 juli 2010 @ 23:09:
[...]


met andere woorden dit is echt onzin :/
Juist, onzin maar wél leuk ;)

Door Tweakers user RobIII, donderdag 22 juli 2010 23:24

sanderev66 schreef op donderdag 22 juli 2010 @ 22:59:
RobIII heb je de readme gelezen? Daar staat heel duidelijk:


[...]
;)
Readme's zijn voor mietjes. Ik kijk gewoon naar de source :Y)

Een .love is gewoon een zipfile; kwestie van even uitpakken en dan zul je zien dat er in geen van de .lua's ook maar enige code aanwezig is die überhaupt een poging doet om een lijn te verwijderen. Als je LÖVE downloadt (en uitpakt) kun je gewoon een .love bestand (of een directory) op de .exe slepen en dan runt 'ie 'm. En dan de random = math.random(7) vervangen door random = 4 of random = 1 op regels 34 en 52 in game.lua :P :Y)

Oh, en while we're on the subject: check deze :P

[Reactie gewijzigd op donderdag 22 juli 2010 23:27]


Door Tweakers user sanderev66, donderdag 22 juli 2010 23:31

RobIII niet cheaten, hé ;)

Door Tweakers user Xoindotnler, donderdag 22 juli 2010 23:32

!GN!T!ON schreef op donderdag 22 juli 2010 @ 23:09:
[...]


met andere woorden dit is echt onzin :/
Het is dan ook de bedoeling om zoveel als mogelijk blokjes in het speelveld te krijgen. :+

Door Tweakers user pim, vrijdag 23 juli 2010 02:24

Na een half uur me nog niet gelukt om 1 lijn te krijgen...

Door Tweakers user sanderev66, vrijdag 23 juli 2010 07:20

Lol er komt een classic tetris world tournement in LA op 8 augustus :p
http://retro.nintendolife...is_tournament_documentary

Door Tweakers user ReLexEd, vrijdag 23 juli 2010 08:01

Tja... persoonlijk vindt ik deze ook wel erg sterk gevonden:
http://www.kongregate.com/games/banthar/hell-tetris
(is wel voor de hele erge tetris Die-Hards....)

Door Tweakers user sanderev66, vrijdag 23 juli 2010 09:10

ReLexEd schreef op vrijdag 23 juli 2010 @ 08:01:
Tja... persoonlijk vindt ik deze ook wel erg sterk gevonden:
http://www.kongregate.com/games/banthar/hell-tetris
(is wel voor de hele erge tetris Die-Hards....)
WOW dat ze die echt gemaakt hebben XD

Door Tweakers user Sebas1979, vrijdag 23 juli 2010 10:09

qua physics vind ik het al wat onwaarschijnlijk dat het 2e blokje (met de z-vorm) zo rechtop tegen de muur blijft staan, lijkt me dat die zou moeten kantelen.

Door Tweakers user Soldaatje, vrijdag 23 juli 2010 10:33

Grappig, maar eigenlijk zou de onderkant wel in moeten storten door het gewicht.
Er zou ook een shake functie in moeten zitten die een aardbeving nabootst om de onderkant nog wat compacter te maken.
Ik had ook wel iets van 3d verwacht eigenlijk.

[Reactie gewijzigd op vrijdag 23 juli 2010 10:34]


Door Tweakers user Snowmiss, vrijdag 23 juli 2010 10:41

ReLexEd schreef op vrijdag 23 juli 2010 @ 08:01:
Tja... persoonlijk vindt ik deze ook wel erg sterk gevonden:
http://www.kongregate.com/games/banthar/hell-tetris
(is wel voor de hele erge tetris Die-Hards....)
Daar moest ik inderdaad ook direct aan denken.

Door Tweakers user Plasma_Wolf, vrijdag 23 juli 2010 11:19

Ik vond het leuk totdat ik doorkreeg dat je geen rijen weg kon krijgen door ze vol te maken.

Ik neem aan dat jullie deze tetrisvariant ook al kennen: http://www.firstpersontetris.com

Door Tweakers user EcoR, vrijdag 23 juli 2010 11:33

Plasma_Wolf schreef op vrijdag 23 juli 2010 @ 11:19:
Ik neem aan dat jullie deze tetrisvariant ook al kennen: http://www.firstpersontetris.com
Sow, daar kan je lekker misselijk van worden zeg... :)

[Reactie gewijzigd op vrijdag 23 juli 2010 11:33]


Door Tweakers user Eylradius, vrijdag 23 juli 2010 11:40

Plasma_Wolf schreef op vrijdag 23 juli 2010 @ 11:19:
Ik vond het leuk totdat ik doorkreeg dat je geen rijen weg kon krijgen door ze vol te maken.

Ik neem aan dat jullie deze tetrisvariant ook al kennen: http://www.firstpersontetris.com
wow, die is wel vet :)

Door Tweakers user Petervanakelyen, vrijdag 23 juli 2010 18:14

Voor mensen die te veel geduld hebben is deze echter ook wel een goede oplossing :+

[Reactie gewijzigd op vrijdag 23 juli 2010 18:14]


Door Tweakers user omgwtfbbq, vrijdag 23 juli 2010 18:51

En vergeet Hatetris niet! http://qntm.org/files/hatetris/hatetris.html

De tetris die het zo moeilijks mogelijke blokje verzint :D

Reageren is niet meer mogelijk